ما هو البكسل (Pixel)؟

ما هو البكسل (Pixel)؟
(اخر تعديل 2023-06-24 04:24:19 )

البكسل (Pixel) هو أصغر وحدة في الصورة الرقمية أو الرسم الذي يمكن عرضه وتمثيله على جهاز عرض رقمي. البكسل هو الوحدة المنطقية الأساسية في الرسومات الرقمية.

يتم دمج البكسل لتكوين صورة كاملة أو مقطع فيديو أو نص أو أي شيء مرئي على شاشة الكمبيوتر. يُعرف البكسل أيضًا باسم عنصر صورة (pix= صورة ، el = عنصر).

ما هو البكسل؟

يتم تمثيل البكسل بنقطة أو مربع على شاشة عرض شاشة الكمبيوتر. وحدات البكسل هي اللبنات الأساسية للصورة الرقمية أو العرض ويتم إنشاؤها باستخدام الإحداثيات الهندسية.

اعتمادًا على بطاقة الرسومات وشاشة العرض، تختلف كمية وحدات البكسل وحجمها ولونها ويتم قياسها من حيث دقة الشاشة. على سبيل المثال، ينتج جهاز كمبيوتر بدقة عرض تبلغ 1280 × 768 بحد أقصى 983,040 بكسل على شاشة العرض.

يحدد انتشار دقة البكسل أيضًا جودة العرض؛ المزيد من وحدات البكسل لكل بوصة من شاشة الشاشة تؤدي إلى نتائج أفضل للصور. على سبيل المثال، تحتوي الصورة التي تبلغ 2.1 ميغا بكسل على 2,073,600 بكسل نظرًا لأن دقتها تبلغ 1920 × 1080.

يختلف الحجم المادي للبكسل، اعتمادًا على دقة الشاشة. ستساوي حجم خطوة النقطة إذا تم ضبط الشاشة على الدقة القصوى، وستكون أكبر إذا كانت الدقة أقل لأن كل بكسل سيستخدم المزيد من النقاط.

وبسبب ذلك، قد تصبح وحدات البكسل الفردية مرئية، مما يؤدي إلى صورة ممتلئة ومكتظة تُعرف بأنها “منقطة”.

إقرأ أيضاً… تأثير الذكاء الاصطناعي على الفن.

البكسل في الشاشات.

يتم ترتيب وحدات البكسل بشكل موحد في شبكة ثنائية الأبعاد، على الرغم من توفر بعض أنماط أخذ العينات المختلفة. على سبيل المثال، في شاشات LCD، يتم أخذ عينات من الألوان الثلاثة الرئيسية في مواقع مختلفة من شبكة متداخلة، بينما تستخدم الكاميرات الرقمية الملونة شبكة أكثر انتظامًا.

في شاشات الكمبيوتر، تكون البيكسلات مربعة الشكل، مما يعني أن درجات أخذ العينات الرأسية والأفقية متساوية. في أنظمة أخرى مثل تنسيق الشاشة العريضة بصور مشوهة لمعيار الفيديو الرقمي 601، يكون شكل البكسل مستطيلاً.

كل بكسل له عنوان منطقي فريد، بحجم ثماني بتات أو أكثر، وفي معظم أجهزة العرض المتطورة، القدرة على عرض ملايين الألوان المختلفة.

يتم تحديد لون كل بكسل من خلال المزج المحدد للمكونات الرئيسية الثلاثة لطيف ألوان RGB. اعتمادًا على نظام الألوان، يمكن تخصيص عدد مختلف من البايت لتعيين كل مكون لوني في البكسل.

على سبيل المثال، في أنظمة الألوان ذات 8 بت، يتم تخصيص بايت واحد فقط لكل بكسل، مما يقصر اللوحة على 256 لونًا فقط.

في أنظمة الألوان الشائعة 24 بت المستخدمة في جميع شاشات الكمبيوتر وشاشات الهواتف الذكية تقريبًا، يتم تخصيص ثلاثة بايت، واحدة لكل لون من مقياس RGB، مما يؤدي إلى إجمالي 16,777,216 اختلافًا لونيًا.

نظام ألوان عميق 30 بت يخصص 10 بت لكل من الأحمر والأخضر والأزرق لإجمالي 1.073 مليار اختلاف لون.

ومع ذلك، نظرًا لأن العين البشرية لا يمكنها التمييز بين أكثر من عشرة ملايين لون، فإن المزيد من الاختلافات اللونية لا تضيف بالضرورة مزيدًا من التفاصيل، وقد تؤدي إلى مشكلات في النطاق اللوني.